最近看到好多小伙伴在问怎么画《我的世界》风格的漫画,作为一个玩了五年MC的老玩家,今天就来分享下我的经验。其实画MC漫画最重要的就是抓住那个方块感,你看游戏里连太阳都是方的,所以千万别把角色画得太圆润。我刚开始画史蒂夫的时候老忍不住给他加个圆下巴,结果怎么看都像隔壁《Roblox》跑过来的。
![我的世界漫画怎么画[图1]](https://static.voiqab67.com/uploads/20260131/697d491a7e1711.29971153.png)
工具方面真的不用太讲究,我就用最普通的方格本和彩色马克笔,每个小格子对应游戏里的一个像素超好用的。要是你喜欢用平板画,可以去应用商店找个带方块笔刷的绘图软件,画起来会更顺手。记得线条一定要硬朗,连微笑的嘴角都要画成阶梯状,这样才有内味。上色的时候最好开着游戏截图对照,比如草方块顶面和侧面的绿色是不一样的,这些细节不注意的话老玩家一眼就能看出来是外行。
![我的世界漫画怎么画[图2]](https://static.voiqab67.com/uploads/20260131/697d491ad1ccf0.18686311.png)
角色设计可以玩点花样,虽然游戏里都是面瘫脸,但漫画里完全可以给苦力怕画个腮红变成萌妹子,或者让末影人顶着死鱼眼搬砖。有个小技巧是把生物特性转化成表情包,比如僵尸的呆滞眼神配上"要饭"动作,配上对话框写"给点腐肉吧",老玩家看了绝对会心一笑。我上次画了张凋灵骷髅举着骨头发呆的图,旁边写"骨质疏松警告",发到贴吧直接被转疯了。
场景构图特别适合玩游戏梗,比如把分镜框做成工作台九宫格,或者把挖矿剧情画成洞穴剖面图,露出地底的钻石矿和悄悄靠近的苦力怕。画战斗场面时可以加上耐久度快见底的钻石剑图标,或者给被击中的生物加上游戏同款击退效果线。最近我画了个四格漫画,第一格是史蒂夫开心种树,第二格树苗瞬间长大,第三格苦力怕在树后阴笑,第四格变成"树木砍伐过度引发生态报复"的环保标语,朋友们都说这很MC。
光影处理要模仿游戏引擎的粗暴感,白天黑夜必须泾渭分明,阴影边缘得像用尺子比着画。画洞穴时记住火把的光照范围是15格,可以画个渐变的方格亮度标尺当背景。水下场景别忘了加青蓝滤镜和上升气泡,上次我忘了画气泡,被眼尖的网友吐槽"这怕不是喝了水下呼吸药水"。要是画下雨天,记得雨滴要垂直落下不能有斜度,因为游戏里就这样。
剧情方面建议从游戏日常入手,比如"挖三填一"的经典操作就能画出好多花样。我画过一组图:第一天晚上史蒂夫慌慌张张挖坑自保,结果挖到岩浆团灭;第二天学乖了先插火把探路;第三天遇到僵尸直接躺平说"你踩到我种的土豆了";最后变成建筑大佬时反而怀念当初的狼狈样。很多玩家说看完想起了自己的萌新时期,这就是MC漫画的魅力。
最后说说发布平台,贴吧和微博都挺适合发单幅,如果是连载可以试试漫画APP。我习惯在每张图角落藏彩蛋,比如让Herobrine在背景里闪现,或者把作者名写成"制图师"成就。记住画MC漫画最重要的不是技术,而是对游戏的爱,哪怕你只会画火柴人,只要梗玩得妙,照样能收获矿友们的点赞。



